天灾?不,他觉得人祸的可能性更大些。
譬如,占据南边大墓地的大怪,就有可能将这镇子当作狩猎区,这里的人不堪其扰,于是将之荒废了。
罗教士决定鸠占鹊巢,毕竟收集信息,完全可以将考古囊括进去。
小镇建立在一处高地上,大约一米六高度、顶部横向镶嵌了尖石的镇墙,说明曾经的这里,治安不差,并不需要考虑防范匪徒的劫掠,而只需要防止山猪灰熊之类寻常野兽的骚扰。
栅栏式的镇门也侧面证明了这一点。
毕竟如果进攻的是人类,这种镇门极易让值守者死于弩箭的突袭。
有意思的是,者栅门居然是铸铁的。
一方面,说明起码在这个地区,缺乏伐采巨木的成熟手段。
另一方面,附近很可能有产量不错的铁矿。
正因为这两条,才造成住在森林里却用铸铁门的奇葩情况。
大门是半开的,门套门的角门是全开的,跟地面接触的部分都生锈了,确实很久没用了,否则这经常磨来磨去的部分,最不易生锈。
罗教士抬腿进门,眨了眨眼,又退了出来,然后再进入。
他在确认一些情况,他发现这镇子被额外诅咒了。
“套娃模式,有点意思。
”
罗教士变得愈发对这里曾发生的邪恶之事感兴趣。
要知道,诅咒也分三六九等。
而眼前这种,乃是高等仪式魔法。
因为高等,咒力才持续至今仍未完全散尽。
而仪式,往往代表着处心积虑。
问,谁会拿蘑菇弹去炸一个穷山沟里的村子?能算的过账么?
可现在就是有人干了类似的事,耗费不菲,在大象无形级别的十一级黑暗禁咒的背景下,套娃了一个强力的范围诅咒在这里。
什么仇什么恨?
当然,罗教士要对施法者说声谢谢,不但有信息干货,还能借机收割一波黑暗之力,挺好的。
而不可避免的,黑暗奴仆出现了。
十几只怨魂,三十来个骷髅架子,还有四五只食尸鬼,全都因罗教士的操作,而从镇子的各处汇集到镇门所对的主街上。
这非是死灵系的法师召唤或塑造,而是在双重诅咒环境下自行诞生的。
所以它们是负能的载体,黑暗的奴仆。
“太次了!
”
罗教士摇摇头,这些玩意连做胚料的资格都没有,用它们来塑造白骨剑卫啥的,都不如凭空去造。
于是,刚刚获取的负能,被他用处一部分,怨魂也好,不死也罢,都化作了材料。
具体以骨素和灵素为主。
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